| Avviso tutti i malaugurati lettori che il post seguente non è minimamente divertente, non contiene soluzioni/spoiler, quindi sarà pesante e noioso per molti, ma se si ha un minimo di cultura nel campo mitologico e culturale può evincere molti dubbi sul perchè di un nome o sul significato dello stesso. Dopo questa doverosa introduzione atta a intimorire e allontanare "i bimbiminkia" credo di poter passare al fulcro del discorso:
Molti avranno capito che la serie Square(successivamente Squaresoft e SquarEnix) può essere "letta" a vari livelli interpretativi, per ogni capitolo ve ne sono 3 facilmente distinguibili:
-salto i dialoghi e i video, vado alla ricerca forsennata della chiave/stanza successiva per trovare il cattivo di turno e ammazzarlo, trama e caratterizzazione risultano essere parole completamente sconosciute nonchè una tediosa perdita di tempo tra un combattimento e l'altro. Questa visione del gioco "Arcade" è quella più basilare, meno interessante, esternata da coloro che non hanno capito il perchè del gioco. Visione semplicistica del tutto che potrebbe avere un bambino di 7-10 anni a cui viene presentato un FFVII, se è questa l'impressione che avete mentre giocate a un FinalFantasy vi consiglio vivamente di trovar maggiori emozioni in un capitolo di Tekken.
-mi vedo i video e leggo i dialoghi con attenzione, vengo catturato dalla storia che si delinea man mano come degna di un film. Gli scontri sono un mezzo per progredire nell'intreccio narrativo, marginali, ed è la voglia di scoprire il destino del protagonista/cattivo di turno a tener viva l'attenzione del videogiocatore. E' il livello a cui quasi tutti si fermano, e porta a discrete soddisfazioni e all'attesa spasmodica del Sequel. Talvolta una visione simile del gioco porta all'osannare ogni singolo capitolo, si arriva al punto tale che a molti, chiedendo le differenze tra un FFVII-VIII-IX-X e un Dirge Of Cerberus/X-2 rispondono che l'unica parte differente è il gameplay(scontri a turni/ATB/Arcade...come si svolgono i combattimenti detto in parole povere).
-analizzo ogni singolo dialogo e avvenimento, trascendo la trama e cerco di capire il PERCHE' il programmatore e lo storyboard prevedono una determinata situazione, valuto il carattere introspettivo di ogni personaggio e cerco tutte le informazioni, talvolta appositamente nascoste, che vengono offerte al giocatore.Ogni singola ambientazione in ogni FF ha un motivo di essere, spesso un nome, se lo si sa leggere, può fornire numerose informazioni sul personaggio stesso. Questo è il livello che tenterò di prendere in analisi.
Premetto che molte informazioni sono state tratte da Wikipedia e dal sito FF COMPENDIUUM
NOMI DI SUMMON E RELATIVE INTERPRETAZIONI:
---IFRID--- -Arabo: a.k.a Afreet, Efreet, Ifreeti. Egli è il secondo discendente della potente dinastia di Jinn (Djinn, Genie) che nella mitologia araba è colma di intelligenza. I Jinn sono esseri nele cui vene scorre fluido di fuoco anziché anima. Quando vengono feriti mortalmente, da essi sgorgano fiamme di fuoco fino a consumare i loro corpi. Potrebbero vivere per migliaia di anni, a volte per sempre, ma non sono immortali: particolarmente temono le stelle cadenti che Allah ha lanciato contro di loro. Possono assumere la forma di qualunque animale che desiderano. Si dice che i Jinn viaggerebbero nelle zone più basse del cielo ed ascolterebbero di nascosto le conversazioni degli angeli. -Indiano. Nel mito indiano Ifrit è un dio di fuoco. Final Fantasy. Ifrid infatti è uno spirito elementale guardiano del fuoco.
---ALEXANDER--- prende il nome dalla città di Alessandria,fondata d'Alessandro Magno in Egitto. I creatori del gioco, volevano far assomigliare l'invocazione a questa meravigliosa città, ma alla fine è uscita simile a una caffettiera
---BROTHERS--- due fratellini GF, derivano dalla leggenda del Minotauro che tutti dovremmo conoscere.Per chi non la conoscesse ecco la spiegazione: Minosse,re di Creta, chiese a Poseidone,Dio del mare, di mandare un segno della sua sovranità. Dal mare emerse un toro, che Minosse non sacrificò facendo infuriare il Dio. Poseidone fece innamorare la moglie di Minosse,la regina Pasifae, del toro. L'unione di questi due diede vita a una creatura con la testa di toro (si può dire una testa dura) e il corpo da umano: il Minotauro. La creatura venne rinchiusa nel Labirinto di Dedalo e poi sconfitta da Teseo con l'aiuto di Arianna.
---SHIVA--- Indù: Shiva è il terzo dio della triade indù dei grandi dei, il Trimurti. È conosciuto come il distruttore, ma inoltre ha la funzione di rigenerazione. Compare come ascetico nudo accompagnato da un treno dei demoni spaventosi e circondato da serpenti. È inoltre adorato come dio della riproduzione. Shiva è descritto come un uomo bianco, con una gola blu scuro, parecchie braccia e tre occhi. Trasporta un tridente e guida un toro bianco. Il suo consorte è Parvati (Devi). Final Fantasy. Shiva è rappresentata come una donna bellissima ed è uno spirito di elemento ghiaccio. L'unico elemento accomunante in questo caso è il colore, entrambi Blu.
---ODINO--- Norvegese: a.k.a Othinn, Wodan e Wotan Odin. E' la divinità principale del pantheon dei norvegesi, il primo del Aesir. È un figlio di Bor e di Bestla. Inoltre è conosciuto come Alfadir ed Allfather, dato che è il padre di alcuni dei. Ha generato Hermod con la sua consorte Frigg. Ha generato Thor con la dea Jord; e Vidar con la figlia dei Giganti. Odin è conosciuto come il dio della guerra e della morte, ma anche il dio della poesia e saggezza. In mano tiene un germoglio, denominato Gungnir, che non manca mai, e un anello denominato Draupnir, da cui ogni nona notte, compariranno otto nuovi anelli. Egli è rappresentato a cavallo del suo destriero dalle otto zampe Sleipnir. Odin è accompagnato spesso da due lupi, Freki e Geri. Egli ha soltanto un occhio: l'altro pare che l'abbia barattato in cambio della bevanda di saggezza da cui ha guadagnato l'infinita conoscenza. Può incitare i morti a parlare per interrogarli sulla loro saggezza. Il giorno della battaglia finale (Ragnarok), Odin sarà ucciso dal lupo Fenrir. Odino è un dio molto saggio che per la sua saggezza perse l'occhio . Si identifica anche con tre dei dei quali nascondono il suo vero aspetto. By GSTC Final Fantasy. Odino è una forza non-elementare. Uccide tutti i nemici con un solo colpo della sua spada Zantzetuken (il germoglio) e cavalca un destriero con 8 zampe
---CARBUNCLE--- Carbuncle era una creatura con una pietra che emette una luce intensa come un carbone ardente e dotata di uno scudo riflettente, come uno specchio. Questa pietra, si dice porti fortuna. Inoltre, in inglese, carbuncle significa "pietra rossa preziosa", solitamente convessa. Final Fantasy. Carbuncle è uno spirito non-elementale rappresentato come un simpatico animaletto verde con una grossa pietra color rubino in mezzo alla fronte. L'invocazione di Carbuncle permette al party di gioco di assumere lo status Reflex uno scudo in grado di riflettere le magie lanciate dal nemico.
---BAHAMUT--- L'etimologia di Bahamut deriva dalle tradizioni musulmane. Si dice che il Bahamut fosse così grande ed immenso che gli occhi umani non avrebbero potuto sopportare tale vista.Alcuni dicono Bahamut sia un nome derivante in realtà da Behemot. Final Fantasy. Il grande Bahamut è rappresentato come il re dei draghi. Dotato di una forza immane è uno spirito non-elementale.
---SIREN--- Le sirene provengono dalla Grecia ed il nome significa 'legarsi '. Secondo la mitologia greca, le sirene hanno il corpo di un uccello e la faccia da donna. Inoltre posseggono voci bellissime con le quali incantano i marinai. Le sirene erano le figlie del dio Achelous. La storia narra che le sirene sfidarono le Muse in un duello musicale e purtroppo persero. Come pegno vennero tolto loro il piumaggio da uccello e da allora furono costrette a vivere sulle coste delle isole perchè non poterono più volare. Final Fantasy Siren è uno spirito che lancia Silenzio su tutti i nemici. Viene rappresentata come una donna alata seduta su uno scoglio.
---PHOENIX--- Phoenix è presente in molte culture. Si pensa possa provenire dagli Assiri, ma ci sono controparti americane, cinesi, giapponesi, russe, egiziane e greche. In qualunque mitologia appaia comunque è sempre rappresentata come un uccello identificato nel sole/fuoco ed e simbolo di rinascita. La mitologia vuole che Phoenix (Fenice) risorga dalle proprie ceneri dopo la morte. In Egitto Phoenix, conosciuta con il nome di Bennu, era considerata spirito sacro e raffigurata come un uccello dai colori rosso e dorato brillante e veniva rappresentata mentre faceva sorgere il sole, simboleggiando la rinascita del nuovo giorno sul vecchio come la sua resurrezione dalle ceneri. Final Fantasy: Phenix è rappresentata come un uccello dai colori sgargianti che ha il potere di far risorgere i membri del party in status K.O. Essa inoltre provoca al nemico danni di elemento Fuoco.
---EDEN--- In ebraico significa purificato, colui che purifica, luogo di purezza. Nella religione cristiana Eden è il nome del luogo generato da Dio a dimora dei primi esseri viventi. Il Paradiso Terrestre, dove Adamo ed Eva hanno vissuto finchè non sono stati espulsi per aver disobbedito a Dio mangiando il frutto della conoscenza. Final Fantasy. Eden è presente in FFVIII ed è rappresentata come un essere sovrannaturale potentissimo
---GILGAMESH--- Babilonese: Gilgamesh è un grande eroe della poesia epica sumera e babilonese. E' il figlio del dio Ninsun e della dea Lugalbanda ed è stato il quinto re di Uruk dopo la grande inondazione. Era famoso come un grande costruttore e giudice dei morti. Final Fantasy. Gilgamesh è presente in FF8 sottoforma di G.F. non-elementale che prende il posto di Odino dopo che Seifer l'ha ucciso. Colpisce il nemico con tre spade dalla potenza differente. E' rappresentato come un cavaliere dall'armatura color rosso. In FF9 invece Gilgamesh è il nome del famoso ladro di tesori, conosciuto anche come Quattro Mani, ed è anch'egli raffigurato con un abito rosso, si trova nella città dell'aria, nei pressi della biblioteca.
---LEVIATHAN--- La leggenda biblica vuole che Leviathan sia un enorme mostro marino a volte identificato nella balena. Leviathan è stato considerato il signore dei mari e rappresentato come un gigantesco serpente che appare accompagnato da una nebbia diabolica. Successivamente Leviathan si è trasformato in un simbolo di malvagità, nell'anti-divino, in un certo senso nel diavolo che verrà distrutto nel giorno del giudizio. Esso è presente nelle scritture, in particolare nell'Apocalisse di San Giovanni. Giapponese. Leviathan è un dio del mare sotto forma di serpente. Final Fantasy. Leviathan è una forza di elemento Acqua che investe i nemici con un enorme Tsunami, l'onda immensa. E' rappresentato come una specie di serpente anche se alcuni tratti ricordano quelli del drago.
---QUETZAL--- Atzeco: Quetzalcoatl è uno dei principali dei della cultura atzeca. E' conosciuto come il creatore e saggio legislatore e rappresentato come un serpente piumato. Final Fantasy: Quetzal è presente in FF8 è un G.F. di elemento Tuono. Assomiglia vagamente ad un uccello anche se le sue forme sono molto stilizzate
---CERBERUS--- Greco: Cerberus era il cane a tre teste che proteggeva l'entrata dell'Inferno regolato da Hades. Pare che la testa centrale fosse quella di un leone e quelle laterali di un cane e di un lupo. Cerberus permetteva alle anime di entrare ma non di uscire. Gli unici ad essere riusciti a scappare dagli inferi furono: Achille, Enea e Orfeo che addormentò la bestia con il suo canto. Final Fantasy. Cerberus è un G.F. non-elementale di FF8. Esso lancia le magie Double e Triple sui personaggi. E' rappresentato come un cane a tre teste e è il guardiano del Garden di Galbadia.
---FENRIR--- Nella Mitologia Nordica, lupo gigante, figlio del malvagio dio Loki, Quando Fenrir apriva la bocca, una mandibola toccava la terra, l'altra raggiungeva il cielo.
---KHARONTE--- Nella Mitologia Greca. traghettatore dello Stige, che trasportava i defunti nell'oltretomba. I morti erano sepolti con una moneta in bocca o sulle palpebre per il pagamento della traversata.Era anche spesso accusato delle malattie mortali che colpivano i vivi In FF lascia status alterati e danni non-elementali sul party avversario
NOMI DI PROTAGONISTI/COMPARSE E RELATIVE INTERPRETAZIONI
---COLUD STRIFE--- sono due parole inglesi ("Nuvola" e "Lotta") . La prima si riferisce essenzialmente al suo passato oscuro e allo svolgimento imprevedibile del suo futuro. La sua memoria è annebbiata, e nessuno riesce a capire quale sarà la sua prossima decisione. Così come in natura le nuvole non si muovono da sole, ma sono spinte dal vento, il personaggio è sempre influenzato dalle decisioni degli altri, piuttosto che dalle proprie: ad esempio da Sephirot e Jenova e, più tardi, da Tifa, che gli rivelerà la sua vera natura. Il cognome invece sottolinea uno degli aspetti più importanti della storia, la lotta tra lui e Sephirot, oltre che a tradire la sua natura aggressiva.
---AERITH/AERIS--- parola latina "Aeris" si traduce con "aria". Pare tuttavia un errore di traduzione dal giapponese all'inglese, infatti il nome del personaggio viene corretto successivamente, ed in Kingdom Hearts la ritroviamo col nome di "Aerith". Pensando tuttavia alla prima versione, l'aria è necessaria per la vita nel pianeta. Non solo, la sua prima limit break, "Healing Wind", richiama molto questa concezione. Inoltre presume una connessione con il protagonista, nuvola e aria. Per cui come dice Cait Sith, sono fatti l'uno per l'altra. Dall'anagramma del nome "Aerith" invece otteniamo "I Earth", "io Terra".
---TIFA LOCKHEART--- : Il nome deriva da "Tipheret". Questo nome è uno degli Sephira della Qabbalah, e significa "Simmetria, equilibrio, compassione" e rappresenta il potere di creare. In questo senso, dove Sephiroth porta alla distruzione Cloud, Tifa porta l'ordine e l'equilibrio nuovamente nella vita del protagonista, ricreando il personaggio che era distrutto. "To lock" significa "serrare", mentre "heart" cuore. Questo indica la volontà forte del personaggio di celare i suoi sentimenti verso il protagonista.
---BARRET WALLACE--- Può avere un riferimento al ribelle scozzese del XIII secolo William Wallace ( Braveheart, il film, per essere chiari ). Entrambi combattono contro un governo tirannico, ed entrambi vogliono vendicare la morte dei loro cari. in antico inglese "Barret" sta per "simile a un orso", in quanto a forza.
---REDXIII/NANAKI--- Rimuovendo la lettera finale, rimane "Nanak": un personaggio storico, fondatore del "Sikhismo", una religione dell'india, nata dalla fusione del sistema induista e islamico. Il parallelismo sta nel fatto che Red XIII ricorda molto per alcune caratteristiche gli indiani d'america. Allo stesso modo, rappresenta la visione stereotipata dell'indiano nativo americano, che difende con scrupolo la terra. Alcuni propongono invece che sia un riferimento a Star Wars, dato che l'anagramma del nome è "Anakin".
---CID HIGHWIND--- "Highwind" è in riferimento a un Final Fantasy precedente, il IV, in particolare riguardo a "Cain Highwind", la cui mossa speciale è il salto, esattamente come alcuni limit break di Cid. Il nome "Cid" appare in Final Fantasy sin dal secondo capitolo. Proviene dal famoso eroe spagnolo "El Cid", che avrebbe tolto dalle mani dei Mori il Regno di Valencia. La leggenda narra che fosse stato ucciso dai Mori, ma poi fu resuscitato perchè aiutasse a concludere la guerra. Questo spiegherebbe in maniera ironica le continue ri-apparizioni in ogni capitolo della saga.
---CAITH SITH--- Deriva dall'irlandese. ha origini gaeliche e si traduce con "gatto fatato", che si adegua perfettamente al personaggio. Nelle favole irlandesi, è il protagonista delle innumerevoli favole "Il re dei gatti". Questo spiega perchè il personaggio porta una corona
---REEVE--- "Reeve" è una parola inglese dai molti significati. Fino al XIII secolo era il rappresentante del re in ogni contea. Nel medioevo era un assistente feudale, che controllava gli affari giornalieri del feudo. Nel governo canadese è un presediente di un consiglio locale che si occupa dell'area rurale. In pratica sottolineano tutti l'appartenenza al governo, però in veste di ufficiale minore, come il personaggio stesso.
---YUFFIE KIRASAGI--- Il nome ha origine dalla parola "euphe", che in greco antico significava "gioia", "felicità", qualità che il personaggio esprime con la sua vitalità e ironia. "Kisaragi" in giapponese significa "Secondo mese del calendario lunare".
---VINCENT VALENTINE--- Ha origine dal verbo latino "vinco, is, vici, victum, ere", cioè "avere il sopravvento, vincere". Può riferirsi al fatto che nella storia Vincent ha il sopravvento sulla sua apatia che lo costringe a dormire in una bara e, più avanti coi fatti, al riuscire a vincere il suo passato. Il cognome richiama "San Valentino", protettore degli innamorati. Assume significato di contrasto, dato che la sua storia d'amore ha una fine tragica.
---ZACK FAIR--- il cognome è stato probabilmente scelto apposta per contrastare con Cloud. Cloud è nuvola, e indica che c'è brutto tempo. Fair mi pare significasse "bel tempo" (fair weather), quindi qui sta il contrasto. In pratica si mette in opposizione l'animo tormentato di Cloud (vedere anche Strife) e il modo di vivere brioso di Zack.
---SEPHIROTH--- Sephirot, Sephiroth, o Sefiroth (סְפִירוֹת), singolare: Sephirah, o anche Sefirah (סְפִירָה "enumerare" in lingua ebraica). La parola Sefirot è connessa, secondo il Sefer Yesirah, con sefer (scrittura), sefar (computo) e sippur (discorso), che derivano dalla stessa radice SFR Le Sephiroth nella Qabbalah Ebraica, sono i dieci attributi di Dio (a cui ci si riferisce con אור אין סוף Aur Ain Soph, "Luce Senza Limiti"). Nome che ha innumerevoli implicazioni sia nel campo della cabbala ebraica che nell'albero della vita, può anche essere ricondotto all'rdine bibblico dei serafini. Vista la complessità del personaggio e la lunghezza necessaria per apparire minimamente esaurienti ne parlerò in un post a parte a lui dedicato.
---JENOVA--- post approfondito verrà inserito in seguito assieme a sephiroth
Irvine Kinneas : Irvine deriva da alcuni termini dialettali inglesi, "Irwin" e "Irving", cui significato è "bello", "carino". Voci affermano anche che il nome sia stato ispirato dal nome di una città della california, appunto Irvine. Hironobu Sakaguchi infatti ha trascorso molto tempo nella sede della Square in California, Costa Mesa. Durante le sue visite a questa è stato affascinato da due città molto vicine, la prima è la sopracitata Irvine, la seconda Laguna Beach, insistendo sul dare a due personaggi del gioco questi nomi.
Fujin :Fujin una delle divinità più antiche divinità Shinto. Viene rappresentato con la pelle scura e una sacca sulle spalle. Una leggenda Cinese dice che, Fujin e Raijin, combatterono contro il Budda, ma lui li sconfisse e li prese a operare come dei del cielo.
Raijin :Raijin è una delle più antiche divinità Shinto. Viene rappresentato come un demone che suone due tamburi, dai quali scaturiscono tuoni. Una leggenda Cinese dice che, Fujin e Raijin, combatterono combatterono contro il Budda, ma lui li sconfisse e li prese a operare come dei del cielo.
Selphie Tilmitt : Non trovato. Il nome ricorda molto "self", e "phi" sembra riprendere il termine "philo", "amore". Non si addice tuttavia al carattere e personalità del personaggio pensare a se stesso.
Zell Dincht : Non si hanno certezze sull'origine, ha alcune assonanze con due parole inglesi: una è "Din", cui significato da nome è "fracasso", e da verbo "stordire, ripetere con insinstenza, fare baccano", potrebbe benissimo far riferimento all'atteggiamento da saputello, e anche un pò casinaro, del personaggio. Una certa somiglianza con il tedesco "Zelle", cioè "Cella", fa pensare a un riferimento alla prigione di Galbadia (anche se è un collegamento molto forzato).
Quistis Trepe : Il nome potrebbe derivare dal latino "questio", cioè lamento. Il che è possibile pensando per esempio al fatto che vorrebbe abbandonare il suo lavoro di insegnante.Trepe ha molta somiglianza con "trepidation", cioè ansia (dimostrata dal personaggio in più di un'occasione).
Rinoa Heartilly Il nome è il katakana ( un metodo di scrittura giapponese, che viene usato per lo più per la trascrizione di nomi non giapponesi [Es. televisione テレビ , terebi ]) del nome "Eleonora", che significa "Luce". Infatti è un personaggio solare, che porta la luce nella vita di Squall. In un certo senso contrasta con lo stesso nome di "Squall", che ha invece un'accezione più oscura. Curiosamente in Kingdom Hearts, dove Leon ha perso i suoi amici, pensando al cognome di Rinoa si può dire che il serioso personaggio abbia perso il suo "cuore".
Squall Leonhart "Squall" è una parola inglese, che ha essenzialmente due significati, "urlo" e "bufera" ( o meglio, improvviso temporale in mare ). Probabilmente si riferisce alla forza del personaggio frammista al suo "urlo" interiore, alla sua insicurezza. Anche al fatto che, come una tempesta, non ha relazioni, entra ed esce dalla vita di qualcuno con irruenza. Leonhart ricorda il simbolo di Griever ( da "Leon" ), il G.F. che ha sembianze di leone alato. La stessa musica durante la battaglia contro Griever, "Maybe I'm a lion", richiama questo significato di forza e insieme di insicurezza. Leon è inoltre il soprannome che assume in Kingdom Hearts.
Gidan Tribal : Nella versione inglese è "Zidane", deriva probabilmente da "Gitan" ( una parola francese, che significa "Zingaro" ) e "Tzigane" (che esiste anche in inglese). Negli RPG, la classe dello zingaro è molto vicina a quella del ladro, perciò è adatta. Anche Tribal allude a come vivono gli zingari ( in tribù ), e infatti Gidan vive con una banda ( Tantarus ). Curiosamente, anagrammando il nome inglese "Zidane Tribal" esce "Lazier Bandit" ( "bandito più pigro" ).
Garnet Til Alexandros : "Garnet" in inglese significa "Granato". Si tratta di una pietra preziosa, di colore rosso. Nella versione inglese la "Granata", pietra con cui viene imparata l'invocazione "Bahamut", si chiama infatti "Garnet Gem". Il granato e detto rappresentare guarigione, protezione, forza ( soprattutto le prime due, si legano molto al ruolo del personaggio ). Inoltre risolleva l'animo depresso ( Ricordando lo stato d'animo del personaggio dopo la distruzione di Alexandria, sembra coincidere ).
Adalberto Steiner : "Stein" è tedesco per "pietra". Questo potrebbe riferirsi al carattere fermo e risoluto (anche un pò ottuso) del personaggio. Il nome può essere di origine teutonica: "adal" significa "nobile", mentre "bert" è "luminoso, di origini illustri".
Vivi Orunitia : Alta è la possibilità che derivi dal latino, dal verbo "vivo , is, vixi, victum, ere", cioè "vivere, essere in vita", il che ha senso considerando le vicende e la natura del personaggio. Molto curiosa è invece questa interpretazione: Vivi si scrive con "VI e VI", che come numeri romani corrispondono a "6 e 6". Prendendo la sesta lettera dell'alfabeto ( "F" ), otteniamo "FF", cioè la sigla dello stesso RPG. Strana coincidenza.
Freja Crescent : Freyja è la dea dell'amore e della guerra nordica, e sposa di Oor, che la lascia per intraprendere lunghi viaggi provocandone un pianto composto da lacrime d'oro ( impressionante la somiglianza tra il rapporto del personaggio e Flatrey ). Spesso è confusa con la moglie di Odino, Frigga. Inoltre possiede un mantello che le permette di saltare per grandi distanze ( il che fa riferimento all'abilità del personaggio di saltare ). Infine il fratello di Freyja, Freyr, era il dio del sole e della pioggia ( un possibile riferimento rispettivamente a Cleyra e a Burmesia ).
Quina Quen : Pare essere un gioco di parole, per cui in giapponese sarebbe "Quina", cioè "Mangiare", e "Quen", che significa "Non commestibile".
Amarant Coral : "Amaranth" è il nome di un fiore. Dal greco, ha significato di "Senza fine", un fiore immaginario, il quale non scompare mai. Inoltre Shin aggiunge che il cognome "Coral" ricorda il corallo, cioè i colori dei capelli, appunto rosso corallo, e "Amaranto" è un colore rossastro, come quello dei capelli stessi.
Eiko Carol : "Eiko" in Giappone è un nome molto comune, e significa "splendida bambina; bambina che vive a lungo". Tuttavia pare che il nome giapponese del personaggio fosse in realtà "Eeko", che se pronunciato somiglia molto alla parola "eco". Il che probabilmente richiama l'arma del personaggio, cioè il flauto
Tidus : uesto nome in giapponese si pronuncia "Tii-da". Deriva dal dialetto di Okinawa, il Ryukyu, e significa "Sole". Proviene dal titolo onorifico usato un tempo in riferimento al re di Okinawa: "Tidanukwa", in giapponese "Tedako", che significa "Figlio del Sole".
Yuna : Anche "Yuna" deriva dal dialetto di Okinawa e significa "Notte", riferendosi inoltre al fiore di Ibisco, che viene chiamato anch'esso "Yuna" poichè rimane aperto maggiormente la notte rispetto al giorno. Questo fiore decora anche l'abbigliamento e i preziosi del personaggio
Auron : Questo nome somiglia molto per assonanza a "Aura", "Aurora", entrambe parole derivate dal latino che si riferiscono all'alba e alla luce, che danno sensazione di misticità, richiamando la presenza di spiriti. Ha senso se si considera la natura del personaggio, di non-trapassato.
Kimahri : è il 66esimo demone della goezia ( pratica di invocazione demoniaca ), con nomi differenti tra cui "Cimeies", "Cimejes" e "Kimaris". Questo demone può scoprire gli oggetti nascosti e i tesori. Se viene invece tradotto dal katakana significa "sistemazione", "conclusione", "regola".
Lulu : Il suo significato è "Celebre fanciulla guerriera". "Lulu" è inoltre un termine del XX secolo che descrive una donna con talento e abilità unici
Wakka : Nel dialetto di Hokkaido significa "acqua". Dato che è il capitano degli Aurochs, squadra di blitzball, e vive in un isola, è azzeccato
Rikku : "Rikku" è stato estrapolato dalla Square, come femminile di "Riku", cioè "Terra"
ALTRE ETIMOLOGIE
GUADOSALAM:Un guado è un punto, lungo un corso d'acqua, in cui la poca profondità permette l'attraversamento a piedi, a cavallo o su un veicolo. Poiché guadare un fiume è il modo più semplice per attraversarlo senza la costruzione di ponti o l'uso di traghetti, i guadi hanno avuto grande importanza nella storia delle vie di comunicazione di terra. In corrispondenza di guadi sono spesso sorti centri abitati, punti fortificati e città.La parola salām "سلام ", in arabo significa "pace", essendo la radice semitica s-l-m legata al significato di "salvezza, salute, pace". L'espressione forse più conosciuta nei paesi non-arabofoni è as-salām ‘alaykum (la pace sia su di voi), che è il saluto che ogni musulmano rivolge, anche, a un suo correligionario, ricevendone in cambio la risposta wa ‘alaykum as-salām (e con voi la pace). Inoltre l'espressione ma‘a as-salām, che ha lo stesso significato di arrivederci, viene tradotta "con [te] la pace".
La parola ricorre anche per alcune città del mondo islamico, come l'attuale Dar es-Salam, in Tanzania (che alla lettera significa "Casa o Sede della pace". Identica locuzione è stata per secoli usata per indicare Baghdad, dall'VIII al XIII secolo d.C. sede del Califfato abbaside, la città più grande e popolosa fino a quel tempo di tutto l'emisfero boreale.(Wikipedia)
MIDGAR:nella mitologia nordica indica la reggia divina, in altri passi è sinonimo di Terra
Sono stufo e mi fermo qua per ora, ma non siamo manco a metà....
|